Poulpish

Members
  • Content Count

    20
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Poulpish


  1. J'ai cru lire 2 semaines quelque part pour la durée de l'obt mais ce n'est pas fixé, ça va dépendre du nombre de bugs trouvés surtout, et pareil pour la date d'ouverte officielle, elle dépendra de l'estimation du temps à passer pour les corriger.


  2. About restrictions i suggested this on the poll topic .

     

    Imo, Offline shop is a good idea, but only with a lot of restrictions.
    Like : 
    - Not more than 24 hours.
    - Only 1 per IP

    To avoid "boxes" offlineshop, i suggest to limit 1 char per IP (including offline shop). In that way, for example, people can play during day and put their character on offlineshop for night. But can't play a character with an other one in offlineshop on side.

    I think it's a good point for server, cause we'll have a better economy with this system.

     

    ​I think it can be a good start to save power, and don't get a lot of alt dwarves

  3. FAQ


    Hey guys. Did you use google to translate my topic? :)

    ​Yeah, I just made a little traduction to help if french people come, but they don't seem to be here. ;)


  4. The other rewards (keyboard, mouse, etc) are just for the first three places?
    Or it will be raffled between all members with advertising points or something like that?

    ​1st place : Keyboard
    2nd place : Headphones
    3rd place : Mouse

    • Like 1
  5. FAQ


    Petite FAQ pour ceux qui auraient des questions basiques avant l'ouverture du serveur.

    Q: J'aimerai commencer à jouer mais je n'arrive pas à accéder au téléchargement du launcher.

    Answer: Le dossier système ainsi que le système de mise à jour n'est pas encore disponible. Les admins font encore des modifications dessus. Ils seront disponible dès l'ouverture de l'OBT (open beta test).

    Q: Quand sera l'OBT (Open Beta Test) ?

    A: Pour l'instant, nous n'avons pas d'information spécifique à ce sujet, mais nous pouvons estimer une date. L'ouverture officielle du serveur étant le 15 mai, on peut supposer une beta qui commencerai une ou deux semaines avant.

    Q: Quel version est utilisé? Est-elle buguée ?

    A: Build L2Off. Il y a quelques mois, une phase de beta a eu lieue et certaines joueurs ont pu tester cette version et ainsi faire remonter les nombreux bugs à corriger.

    Q: A quoi sert d'avoir un compte premium?

    A: Avec un compte premium, vous pourrez ouvrir une deuxième fenêtre de jeu sur votre pc, étant limité de base à 1. Le prix sera aux alentours de 10$.

    Q: Que doit-on faire pour obtenir les bonus de départ ?

    A: Pour avoir ces bonus, il suffit de s'inscrire avant l'ouverture du serveur, donc avant le 15 mai.

    Q: Quant est-il de l'évènement avec les liens ?

    A: Cet événement a 3 gros prix (clavier, souris, casque) et un prix standard. Le prix standard correspond à un abonnement premium limité dans le temps et il est nécessaire d'obtenir 150 points pour obtenir cette récompense.

    Q: Quel sera le contenu de ce serveur?

    A: Le contenu sera le même que la version Classic 1.0, puis Classic 2.0, ...

    • Like 1

  6. if it is online shop is premium accounts will not be needed, therefore, the server will not pay through the PA, and slide towards Donat. Think about it.

    ​So it's ok with what i suggest.
    People with premium account could have one character online and another one on offline shop, or 2 characters and no offlineshop.

    Dual box is more to have a buffer/healer in party than have a crafter in town i think. 


  7. They said that they wont sell items for real money, they will sell premium accounts that will allow the customers to dualbox and watch the mobs droplist ingame.

    ​Rly? Is that all? Hm... Two window  = max ?

    ​Yes, max 2 window. 
    if too much boxes are allow they'll loose a lot of people, cause it won't be lineage 2 classic gameplay anymore.


  8. Imo, Offline shop is a good idea, but only with a lot of restrictions.
    Like : 
    - Not more than 24 hours.
    - Only 1 per IP

    To avoid "boxes" offlineshop, i suggest to limit 1 char per IP (including offline shop). In that way, for example, people can play during day and put their character on offlineshop for night. But can't play a character with an other one in offlineshop on side.

    I think it's a good point for server, cause we'll have a better economy with this system.

     

    • Like 2