Дорогие друзья!
Мы видим, что появилось много тем о том, что что-то не так с шансами дропа предметов.
Например:
Я убил уже 500 мобов, с которых должна была упасть книга X с шансом 1/100. Но она так и не упала, хотя должно было дропнуться уже 5 штук.
Поэтому в этой теме я хочу поговорить с вами о шансах дропа и о том, каким образом это работает.
У каждого моба в игре есть список вещей с точным % дропа для каждого предмета. Он является фиксированным, а не динамическим. Это также касается и спойла.
В качестве примера возьмем мобов, с которых может упасть книга X с шансом 1/100.
Этот 1% означает, что каждый раз, когда вы убиваете моба, есть 1 шанс из 100, что после его смерти вы увидите книгу X у себя под ногами. И 99% шанс того, что вы эту книгу не получите. Не больше и не меньше.
Система не считает количество убитых мобов. Она делает расчёт для каждого моба отдельно. Поэтому любые думая так:- «убив 100 мобов, я 100% получу книгу» - вы ошибаетесь.
Убивая 100 мобов, вы получаете 100 отдельных 1% шансов на дроп книги и 100 отдельных 99% шансов её не выбить.
Убив 1 моба с 1% успеха и не получив книгу, у следующего моба опять будет шанс дропа 1 из 100, и так далее.
С наилучшими пожеланиями. Приятной игры.
Оригинал темы:- Items drop rates. How does it work