после объявления войны стартует 3-дневное перемирие. после 3 дней перемирия война кланов заканчивается автоматически, если в течение 3-дневного перемирия противники примут войну, она начнется без ожидания.в 3-дневный период перемирия можно отменить объявление войны в любой момент.с момента объявления войны и до момента начала войны оба клана теряют стандартные 10% опыта в схватках между собой. после начала войны оба клана теряют 1/4 (т.е. 2,5%) от стандартной потери опыта.если враждующие кланы атакуют друг друга во время 3-дневного периода объявления войны, то применяются обычные правила сражения между персонажами. т.е. при убийстве «белого» персонажа, персонаж-убийца станет хаотическим (pk).после старта войны кланов, при убийстве «белого» персонажа, персонаж-убийца не станет хаотическим, однако у него повысится счетчик pvp.даже во время войны кланов противники должны использовать принудительную атаку (через клавишу ctrl), чтобы атаковать противника, тогда цвет имени персонажа изменится на фиолетовый.следить за статистикой по войнам клана можно в окне клана (alt + n). ситуация может быть доминирующей / выигрывающей / равной / проигрывающей / очень проигрывающей.если клану объявляют войны, над врагами появится соответствующий символ: во время 3-дневного объявления обе стороны будут видеть символ с одним кинжалом над персонажами клана-противника.когда война начнется, персонажи кланов-противников будут видеть над персонажами противоположного клана символ скрещённых кинжалов.война кланов длится до принудительного завершения.https://4gameforum.com/threads/484846/