-
Content Count
1886 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
17
Content Type
Profiles
Forums
Event Calendar
Everything posted by Phoenix
-
Ни в 2.0, ни в 3.0 соски не появятся для петов.
-
(Пою): А он и не знааааал, что игра может быть жестоооооооокооооооой..... И сердце таким одинокииииииим, Ты не зна..а..а..а..ал...
-
Если будешь качаться с КП - Девоушен, а если соло - Елвен мифрил сет.
-
Нет
- 185 replies
-
- дроп
- база знаний
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Админы русские, косят под буржуев. Очевидно же и доказано это не один раз. Приведи доказательства, что админы - русские, пожалуйста.
-
Внутриигровая почта. Заплатишь за пересылку, зато ценные вещи перешлёшь со 100% гарантией (только в нике не ошибись). Если ошибся ником и его не существует в игре, то письмо не отправится, а появится предупреждение, что такого ника не существует.
-
А вот на счёт лайферов - ты не прав.
-
Сказал ботовод, который всегда держит на акке 50 дюпнутых кол на разбан. Пруф... Или статус балабола тебе обеспечен. И знай - не все, кто играет в л2, ботоводы.
-
Прощай. А мы поиграем.
-
Тогда пусть депутат потом не ноет, что его посадили в тюрьму.
- 20 replies
-
- 1
-
Я не пойму, ты для нас играешь или для себя? Думай своей головой.
-
после объявления войны стартует 3-дневное перемирие. после 3 дней перемирия война кланов заканчивается автоматически, если в течение 3-дневного перемирия противники примут войну, она начнется без ожидания.в 3-дневный период перемирия можно отменить объявление войны в любой момент.с момента объявления войны и до момента начала войны оба клана теряют стандартные 10% опыта в схватках между собой. после начала войны оба клана теряют 1/4 (т.е. 2,5%) от стандартной потери опыта.если враждующие кланы атакуют друг друга во время 3-дневного периода объявления войны, то применяются обычные правила сражения между персонажами. т.е. при убийстве «белого» персонажа, персонаж-убийца станет хаотическим (pk).после старта войны кланов, при убийстве «белого» персонажа, персонаж-убийца не станет хаотическим, однако у него повысится счетчик pvp.даже во время войны кланов противники должны использовать принудительную атаку (через клавишу ctrl), чтобы атаковать противника, тогда цвет имени персонажа изменится на фиолетовый.следить за статистикой по войнам клана можно в окне клана (alt + n). ситуация может быть доминирующей / выигрывающей / равной / проигрывающей / очень проигрывающей.если клану объявляют войны, над врагами появится соответствующий символ: во время 3-дневного объявления обе стороны будут видеть символ с одним кинжалом над персонажами клана-противника.когда война начнется, персонажи кланов-противников будут видеть над персонажами противоположного клана символ скрещённых кинжалов.война кланов длится до принудительного завершения.https://4gameforum.com/threads/484846/
-
Не рассказывай сказки. Саммон появляется когда ты двинулся с места. А это уже твои проблемы. Не двигайся!!! бред. саммон появляется через 5 секунд после твоего входа в игру, в независимости от того двигался ты или нет. Действительно, саммон появляется через 10 секунд. Значит, или отзывай саммона перед выходом из игры, или нехрен выходить из игры посреди агров.
-
Не рассказывай сказки. Саммон появляется когда ты двинулся с места. А это уже твои проблемы. Не двигайся!!!
-
А для чего? Не понял вопроса.. Что бы играть в два окна , без па не льзя играть в 2 окна.Иначе будешь наказан) Чтобы играть в 2 окна, нужно подключить только 1 ПА.
-
Ты долбоеб? Читать умеешь? Я пишу про парики с релогом, а не пасущихся агро мобов. Какая другая версия, если на руофе со старта было так, как я описал? На Корее было именно так, как здесь. За счёт чего многие и одевались. Наживаясь за счёт АФКашников.