Es mi primera aportación. Como el parche 1.5 va a venir mañana mismo, he decidido traducir las notas del inglés al español, para aquellos que no se les da tan bien. Notas traducidas por misma, sin usar ningún traductor. En estas notas del parche, cubriremos los aspectos más importantes y cambios de la nueva actualización, que incluyen los siguientes: Ciudad de Aden.Los clanhalls de Aden y su castillo.Territorio de Aden y zonas de caza.Nuevas habilidades.Nuevos Raid Bosses.Nuevas misiones.Cambios a localizaciones antiguas.Otros cambios.1 - ADEN. En esta próxima actualización, nuestra querida ciudad de Aden viene de vuelta al juego. Ahora podrás correr dentro de una de las ciudades que mejor aspecto tiene de ningún otro juego y usar todos los servicios, misiones y las nuevas zonas de caza que este maravilloso nuevo territorio tiene que ofrecerte. 2 - Clan halls y castillo de Aden. Después de la actualización los clan halls de Aden estarán disponibles para comprar. Como siempre, la forma de conseguir un clan hall es a través del NPC "Auctioneer", cerca del warehouse de Aden. Junto con la ciudad de Aden también viene su castillo. Los clanes ahora podrán combatir en el mejor campo de batalla de todos los tiempos. ¿Quién será el primer clan en disfrutar el orgullo que es poseer el castillo de Aden? 3 - Aden Territory Hunting Zones. Algunas nuevas zonas de caza también estarán disponibles con esta actualización, de las cuales puedes encontrar: - Blazing Swamp. Zona para cazar en solitario de niveles 45+. Se puede llegar con el teleport de Aden. - Forest of Mirrors. Zona para cazar en solitario de niveles 45 - 55. Se llega con el teleport de Aden. - Cemetery. Zona para cazar en solitario de niveles 50 - 55. Se llega con el teleport de Aden. - Seal of Shilen (Forbidden Gateway). Zona para cazar en solitario de nivel 61 - 64. Se llega con el teleport de Aden. - Fields of Massacre. Zona para cazar en solitario o en pequeños grupos de niveles 55 - 65. Se llega con el teleport de Aden. - Ancient Battleground. Zona para cazar en pequeños o grupos completos de niveles 60 - 70. Se llega con el teleport de Aden. 4 - Nuevas habilidades. También se incluyen algunas nuevas habilidades en esta actualización. - Body Impale - Tenacity - Weapon Reinforcement - Spirit Sharing - Sonic Move - Clear Mind - Mass Curse Gloom - Sand Bomb Vamos a darle algo de amor a los jugadores de tanques en esta actualización así que en esta actualización recibirán un aura de grupo llamada Combat Aura. - Combat Aura NOTA: El efecto del buff será el mismo pero la duración será de 5 minutos en vez de 20 minutos. También hay nuevas novedades para los summoners. Mass Cubics y las invocaciones de buffs vienen incluidas. - Mass Summon Storm Cubic - Mass Summon Water Cubic - Mass Summon Phantom Cubic - Summon Seraphim the Unicorn - Summon Feline Queen - Summon NightShade Estas nuevas habilidades de las invocaciones llegarán a un máximo de nivel 6, asi que el nivel máximo de las invocaciones será el 68 y el nivel máximo de sus habilidades de 2. - La habilidad Silent Move ahora será añadida a la clase Plainswalker. Algunas de estas habilidades requerirán sus libros respectivos, los cuales los podéis encontrar en los siguientes monstruos: - Spirit Sharing Reinforced Monster Eye - Ivory tower CraterUnicorn - Enchanted ValleyMirror - Forest of Mirrors- Sonic Move Satyr - Enchanted ValleyTaik Orc Warrior - Forest of Mirrors- Sand Bomb Satyr Elder - Enchanted ValleyTaik Orc Captain - Forest of Mirrors- Mass Curse Gloom Fline - Enchanted ValleyMirror - Forest of Mirrors- Clear Mind Giant Fungus - Sea of SporesLiele Elder - Enchanted ValleyCarinkain - Forest of Mirrors- Summon Nightshade Taik Orc Supply Leader - CemeteryDoom Scout - Fields of MassacreOel Mahum Shaman - Outlaw Forest- Summon Seraphim the Unicorn Taik Orc Supply Leader - CemeteryDoom Scout - Fields of MassacreOel Mahum Shaman - Outlaw Forest- Summon Feline Queen Taik Orc Supply Leader - CemeteryDoom Scout - Fields of MassacreOel Mahum Shaman - Outlaw Forest- Summon Mass Phantom Cubic Krokian Lad Warrior - Alligator IslandTamlin Orc Archer - Hunters ValleyTimak Orc Soldier - Timak Orc Outpost- Summon Mass Water Cubic Krokian Lad Warrior - Alligator IslandTamlin Orc Archer - Hunters ValleyTimak Orc Soldier - Timak Orc Outpost- Summon Mass Storm Cubic Krokian Lad Warrior - Alligator IslandTamlin Orc Archer - Hunters ValleyTimak Orc Soldier - Timak Orc Outpost 5 - Nuevos Raid Bosses. Nuevos raid bosses han sido añadidos a nuestro mapa. 6 - Nuevas misiones. Se añadirán 3 nuevas misiones. Conquest of Alligator Island Illegitimate Child of a Goddess Plunder the Supplies 7 - Cambios a localizaciones antiguas. Algunas de las localizaciones antiguas sufrirán cambios. - Dragon Valley Todos los monstruos ahora serán agresivos y sociales. Cuando matas a un Cave Keepers o Cave Maidens hay una probabilidad de que aparezca un nuevo monstruo. Este monstruo se llama Cave Banshee. Cave Banshee no dropea ni el spoil hará efecto, pero dará experiencia extra. - Cruma Tower Todos los monstruos en Cruma 2 serán agresivos y sociales.El monstruo Excuro ahora es agresivo.Nuevos monstruos añadidos a Cruma 3:CatherokShinderbarnNuevos monstruos añadidos a Cruma 2:OssiudLiangma8 - Otros cambios. 1 - Experiencia bonus de grupos pequeños. Los pequeños grupos van a recibir algunas mejoras de experiencia comparado con como era en la versión 1.0 o 1.3. Que no te engañe el hecho de que ahora recibas más experiencia que antes en pequeños grupos, en general la ganacia de experiencia en grupos completos es mejor. Los cambios serán:En 1.3 un grupo de 2 miembros recibía 10% de bonus de experiencia, ahora recibirán 20%.En 1.3 un grupo de 3 miembros recibía 20% de bonus de experiencia, ahora recibirán 35%.En 1.3 un grupo de 4 miembros recibía 30% de bonus de experiencia, ahora recibirán 40%.En 1.3 un grupo de 3 miembros recibía 50% de bonus de experiencia, ahora recibirán 55%. 2 - Cambios al efecto de Vampiric Rage. El efecto de Vampiric Rage volverán a como deben ser. Después de la actualización, Los jugadores no robarán vida a través de ataques mágicos, habilidades, ataques a distancia , etc. etc. Solo funcionará para ataques físicos de cuerpo a cuerpo. Estos cambios afectarán a todos los efectos de robo de vida tales como el buff de Vampiric Rage (SE) y Chant of Vampire (WC) Como funcionaba antes: Dependiendo del nivel del buff los jugadores tenían una probabilidad del 6/7/8/9% de robar vida de uno o varios objetivos. Esto incluiría ataques normales, ataques con arco, habilidades mágicas, habilidades físicas, etc.Como funcionará ahora: Solo los ataques de cuerpo a cuerpo se beneficiarán del efecto de robo de vida.Las habilidades mágicas, ataques de rango, ataques con arco y las habilidades físicas no se beneficiarán del efecto de robo de vida.Ya no se aplica una probabilidad, en ataques normales de cuerpo a cuerpo, el jugador que tenga el buff de robo de vida, siempre obtendrá el 6/7/8/9% del daño que haga como HP.3 - Cambios al sistema de Life Control Tower. Se harán algunos cambios para añadir algo más de balance al sistema de asedios. Durante el asedio, por romper un Life Control Tower los atacantes impondrán algunas dificultades a los defensores incrementando el tiempo que tardan los defensores para combatir de nuevo. Cada Life Control Tower que se destruya añadirá 1 minuto al contador de tiempo en el que los defensores podrán teleportarse a la habitación del trono del castillo. Cuando todos los Life Control Towers se destruyan, este temporizador para teleportarse se incrementará en 8 minutos. Los cambios que se añadirán: Todos los Life Control Towers vivos - los defensores serán teletransportados al cabo de 30 segundos de pedírselo al teleport en el Mass Gatekeeper NPC.1 Life Control Tower destruido - los defensores serán teletransportados al cabo de 1 minuto y 30 segundos de pedírselo al teleport en el Mass Gatekeeper NPC.2 Life Control Tower destruidos - los defensores serán teletransportados al cabo de 2 minutos y 30 segundos de pedírselo al teleport en el Mass Gatekeeper NPC.3 Life Control Tower destruidos - los defensores serán teletransportados al cabo de 3 minutos y 30 segundos de pedírselo al teleport en el Mass Gatekeeper NPC.Todos los Life Control Towers destruidos - los defensores serán teletransportados al cabo de 8 minutos de pedírselo al teleport en el Mass Gatekeeper NPC.Como cambio en el balanceo, los Life Control Towers tendrán el doble de HP. Estos cambios permitirán a los atacantes tomar algo de ventaja al destruir los Life Control Towers, aún así dando a los defensores tla ventaja de ser defensor considerando que no tendrán un tiempo de respawn alto si defienden al menos 1 de los Life Control Towers.